Photoshop CS5

Photoshop CS5

Adobe Photoshop ist das unverzichtbare Werkzeug für alle Ihre Foto-Retusche und Design. Seine revolutionäre Tools ermöglichen Ihnen, unglaubliche Grafiken geliefert zu erreichen. Darüber hinaus mit der neuesten CS5, Photoshop war nie so revolutionär.

Photoshop CS5, Photoshop CS5 Extended: Neuerungen


Sehen wir uns ein paar Änderungen in den Auswahlbereichen in Photoshop CS5 an. Auf der linken Bildschirmseite sieht man die beste Maske, die in CS4 möglich war. Das ist ein kniffliges Problem, denn dieses Bild hat nicht nur eine niedrige Auflösung, sondern zeigt auch Haare, die sich nur schwer freistellen lassen. Ich habe die Auswahl aus CS4 übernommen und in CS5 geladen. Kommen wir nun zum Dialogfeld „Refine Edge“ (Kante verbessern), das komplett überarbeitet wurde. In der Vorschau wird dasselbe Bild wie in CS4 angezeigt, sodass man kontextbezogen arbeiten kann. Als Nächstes stelle ich einen größeren Radius ein und sehe sofort, dass viele Haare in dem Bild erfasst wurden. Ich erhalte also mit einem einzigen Mausklick eine deutlich bessere Auswahl des Fells. Ich klicke auf „Smart Radius“ (Intelligenter Radius). Photoshop sucht die Bildkante ab und erkennt den Unterschied zwischen der harten Kante des Katzenohrs und der weichen Kante des Fells. Jetzt kann ich meine Maske mit diesem Retuschierpinsel mühelos optimieren.

photoshop cs5

Ich entferne mit gedrückter Alt-Taste Bereiche von der Maske. Ich kann aber auch einfach über das maskierte Schnurrhaar fahren und schon erscheint es hier. Es gibt noch viele weitere Steuerungen. Man kann Haare nicht nur präzise, sondern auch schnell und einfach auswählen. Sehen wir uns eine weitere Neuerung an, das Entfernen von Farbresten. Häufig kommt es zu Fällen wie diesem, wo eine Frau vor grünem Hintergrund steht. Typisch ist auch eine Person mit blondem Haar vor blauem Himmel. Dann schleichen sich blaue Pixel ins Haar. In meinem Fall möchte ich diese grünen Ränder an der Kante ihrer Jacke entfernen. Ich will diese Auswahl nicht verkleinern, sonst würde ein Teil der Maske verloren gehen. Ich will sie auch nicht entsättigen – das kostet Zeit und führt zu einem entsättigten Rand. In CS5 habe ich die Möglichkeit, auf „Decontaminate Colors“ (Farben dekontaminieren) zu klicken, was die Farbränder umgehend entfernt. Wenn ich den Regler verändere und ein- und ausschalte, sieht man den Unterschied deutlicher.

Kommen wir nun zu Funktionen, die von einer neuen Technologie, dem inhaltssensitiven Füllen profitieren, zum Beispiel der Reparatur-Pinsel. Problematisch wurde es früher, wenn man an Bildkanten arbeitete oder versuchte, eine Telefonleitung aus einem Bild zu entfernen. Das führte oft zu verwischten Pixeln oder Artefakten. Ein hilfreiches Werkzeug, das aber seine Grenzen hatte. Jetzt gibt es die Option „Content-Aware“ (Inhalt bewahren), die die Kanten unserer Auswahl viel mehr berücksichtigt und eines der Probleme beseitigt, die wir mit dem Reparatur-Pinsel hatten. Uns wurde bewusst, dass ihn viele verwenden, und suchten nach besseren Möglichkeiten zum Beispiel für das Entfernen der Leitung in dem Foto. Ich kann jetzt auch diese Lampe schnell und einfach entfernen. Wie man sieht, werden Textur und Farbton der Mauer eingesetzt. Ein weiteres Beispiel dafür findet sich im Menü „Edit“ (Bearbeiten). Ich lade nun eine Auswahl. In diesem Fall will ich den Mann durch eine durchgehende Mauer ersetzen. Das war bisher mit viel manueller Arbeit verbunden, jetzt wähle ich „Content-Aware“ (Inhalt bewahren) im Menü „Fill“ (Füllen) aus. Ich bestätige mit „OK“ (OK) und Photoshop orientiert sich an den Auswahlkanten und am Hintergrund und fügt dort Mauerteile ein, wo der Mann stand. So einfach ist das!

Dieses Video zeigt den neuen Mischpinsel, mit dem Farben realistisch auf der Arbeitsfläche vermischt werden, sowie Borstenspitzen, simulierte Pinselspitzen, mit denen mühelos strukturierte Malstriche in diversen Mal- und Retuschierwerkzeugen in Photoshop CS5 und Photoshop CS5 Extended angewendet werden können. Beginnen wir mit dem Mischpinsel, einem neuen Werkzeug in Photoshop CS5. Damit können auf Fotos oder leeren Arbeitsflächen Farben vermischt werden, sodass Bilder wie gemalt aussehen. Mit der Vorgabe „Wet, Heavy Mix“ (Nass, dick aufgetragen) von der Arbeitsfläche in meinen Pinsel. Ich male über diesen Baumbereich und kann die Farben schnell und realistisch auf der Arbeitsfläche vermischen. Alternativ dazu kann ich das Mischverhältnis reduzieren, um neue Farben auf die Arbeitsfläche aufzutragen und weniger Farbe oder Mischung in meinen Pinsel zu laden. Hier habe ich ein Rot auf meinem Pinsel, das ich zusätzlich auf meine nasse Arbeitsfläche auftrage, und wähle weitere Farben aus meinen Arbeitsflächenfarben aus. Das Symbol links oben zeigt an, welche Farben in meinem Pinsel geladen sind.

Neu in Photoshop CS5 ist die Möglichkeit, mehrere Farben in seinen Pinsel aufzunehmen. Dazu halte ich die Alt-Taste gedrückt und sehe jetzt im Symbol, welche Farben ich auswähle und in meinen Pinsel lade. Ich kann auch diese geladenen Farben auf die Arbeitsfläche malen. Ich kann die geladenen Farben auch als Vorgabe speichern. Möchte ich bei gedrückter Alt-Taste nur Volltonfarben verwenden, wähle ich im Aufklappmenü „Load Solid Colors Only“ (Nur Volltonfarben laden). Diese Option ist beim Mischpinsel standardmäßig deaktiviert. Im Bedienfeld „Brush Presets“ (Pinselvorgabe) rechts sowie im Pinselbedienfeld sehen Sie, dass für viele Pinselwerkzeuge neue Borstenspitzen in Photoshop verfügbar sind.
Ist OpenGL aktiviert, sieht man oben links eine 3D-Wiedergabe seines Pinsels, die veranschaulicht, wie der Pinsel aussieht Im Pinselbedienfeld wähle ich Form und weitere Eigenschaften aus. Hier passe ich die Borstendichte an, hier die Länge, die Dicke, die Steifheit und den Winkel. Man sieht, wie einfach jetzt strukturierte Malstriche beim Malen oder Retuschieren möglich sind. In Kombination mit den Malwerkzeugen von Photoshop, inclusive des neuen Mischpinsels, erzielt man wunderschöne Ergebnisse beim Malen.


Hier noch ein paar Beispiele, Hier noch ein paar Beispiele, Diese Spitzen sind für jedes Niveau geeignet und eröffnen zusammen mit dem Mischpinsel und anderen Pinselwerkzeugen völlig neue Möglichkeiten beim Malen und Retuschieren in Photoshop CS5.

In diesem Video erstellen wir 3D-Extrusionen in Photoshop CS5 Extended mit Adobe Repoussé.  Mit Repoussé erstellt man einfache 3D-Extrusionen aus Textebenen, Pfaden, Masken oder Auswahlbereichen. Man kann dann Material aus der neuen Materialbibliothek einbauen oder Lichter, Kameras, Texturen und Tiefen verändern – alles mit Photoshop Extended. Das macht den Arbeitsablauf viel flexibler und effizienter. Dieses Design wurde für ein Webbanner erstellt. Es enthält animierten Text, Symbole und weitere Objekte, die komplett in Photoshop erstellt und zusammengestellt wurden. Ich wechsle kurz zu Photoshop, um Ihnen zu zeigen, wie diese Extrusionen erstellt werden.

Hier habe ich ein Composite und eine einfache Textebene in Photoshop. Am einfachsten gelangt man in das Dialogfeld „Repoussé“ (Repoussé) über das 3D-Bedienfeld hier. Ich wähle „Selected Layer“ (Ausgewählte Ebene) – das ist eine Textebene – und „3D Repoussé Object“ (3D-Repoussé-Objek). Ich klicke auf „Create“ (Erstellen) und gelange in das Dialogfeld „Repoussé“ (Repoussé). In diesem Dialogfeld stehen links oben allgemeine Vorgaben, und so kann man mit verschiedenen Arten von Parametern in diesem Dialogfeld experimentieren. Mit den Extrusionsparametern schafft man Tiefe, ich kann die Rückseite skalieren oder Drehungen einfügen sowie den X- oder Y-Winkel biegen. Ich kann auch die Referenzpunkte definieren, von denen aus ich meine 3D-Form biegen möchte. Oben links habe ich das 3D-Achsen-Werkzeug, mit dem ich das Objekt ebenfalls verändern kann. Ich kann es aufblasen und erhalte einen abgerundeten Effekt auf meiner 3D-Fläche, entweder vorne, hinten oder auf beiden Seiten.

Jetzt habe ich eine abgerundete Begrenzung vorne erstellt. Hier rechts kann ich eine einfache abgeflachte Kante vorne oder vorne und hinten einstellen, mein Konturen-Profil ändern oder aber ich ändere es hier. Jetzt können wir die 3D-Ebene mit herkömmlichen Photoshop-Effekten weiterbearbeiten. Dadurch, dass es sich um eine 3D-Ebene handelt, kann ich ganz flexibel verschiedene Erscheinungen, Positionierungen und Beleuchtungen ausprobieren. Ich kann auch verschiedene 3D-Effekte animieren und als Video ausspielen, und das alles in Photoshop CS5 Extended.

Neu in Photoshop CS5 ist auch die Funktion „Puppet Warp“ (Marionettenverkrümmung). Damit kann ein Bild ganz problemlos transformiert werden. Ich positioniere jetzt drei Nadeln auf dem Elefanten, um seinen Rüssel zu bewegen.  Mit der unteren Nadel kann ich den Rüssel problemlos krümmen, nach unten ziehen, nach oben verkürzen oder nach unten verlängern. Ich kann sogar Nadeltiefe, Nadeldrehung, Ausdehnung oder Dichte ändern. Mit der Marionettenverkrümmung können Bilder auf neuartige Weise problemlos transformiert werden.

Sehen wir uns nun einige Neuerungen in Adobe Camera RAW Version 6 an, die mit Photoshop CS5 geliefert wird. Unterstützt werden fast 300 proprietäre RAW-Formate und natürlich auch JPEGs und TIFFs. Das Demosaicking der RAW-Dateien und des gesamten RAW-Moduls wurde weitreichend verändert. Wie man sieht, kann ich bei Bildern wie diesem, das aus einer älteren Version stammt, über dieses Ausrufezeichen den Prozess aktualisieren. Klicke ich darauf, werden sofort Vignettierung, Scharfzeichnung, Störungsreduktion und Detail optimiert. Und hier finden Sie einige der Funktionen: Das Bedienfeld „Sharpening“ (Scharfzeichnen). Ich kann ein Bild wie bisher maskieren. Die Scharfzeichnung ist jetzt besser denn je, ebenso die Störungsreduktion, die wir uns gleich genauer ansehen. Außerdem gibt es Spezialeffekte wie eine zusätzliche Körnung. In diesem Fall geben wir dem Bild etwas Körnung, vielleicht eine T-Max-Ästhetik, eine grobe Filmkörnung. Eine nützliche Option, wenn man trotz unterschiedlicher ISO konsistent bleiben will. So wurde vielleicht ein Elefant bei ISO 50, ein anderer später bei ISO 3200 aufgenommen. Damit sie gleich wirken, könnte man eine zusätzliche Körnung einfügen. Dies nur als Beispiel für die vielen Änderungen.

Sehen wir uns die Störungsreduktion in Adobe Camera RAW 6 etwas genauer an. Ich zoome ein und habe auch hier eine ältere Version des RAW-Prozesses und aktualisiere zuerst. Man sieht immer noch eine starke Störung im hohen ISO-Bereich. Ich entferne diese Farbstörung deshalb im Bedienfeld „Detail“ (Detail). Ziehe ich diesen Regler nach rechts, verschwindet die Farbstörung, doch die Details auf dem Neonschild bleiben. Man kann also nicht nur Farbstörungen entfernen, sondern gleichzeitig alle Details im Schild erhalten. Das gilt nicht nur für fast 300 RAW-Dateien, sondern auch für JPEGs und TIFFs, also iPhone-Bilder oder Bilder einer Standard-Digitalkamera.

Kommen wir nun zu HDR in Photoshop CS5. Ich wähle 8 Dateien aus, also viel mehr als im Normalfall. Ich möchte Ihnen nur zeigen, was diese Funktion jetzt kann. Sie heißt nun "HDR Pro" und ich starte sie über MiniBridge. Für diese Demo habe ich die Dateien mit niedriger Auflösung neu berechnet. HDR steht für Fotografie und 32-Bit-Bearbeitung mit hohem dynamischem Bereich und die Option, viel mehr Infos aus verschiedenen Bildern zu erhalten.

Hier haben wir mehrere verschiedene Belichtungen. Wir wollten die Oberfläche von HDR Pro viel besser gestalten, damit sie eine intuitive Steuerung ermöglicht. Sie sehen lauter neue Regler, zum Beispiel für Leuchtkonturen mit Radius oder Stärke, einen neuen Regler für Gamma und Detail sowie eine komplett neue Oberfläche. Hier unten sieht man sämtliche 8 Belichtungen, von stark überbelichteten 1,5 bis stark unterbelichteten 2 Blendenschritten. Ich könnte sie zwar individuell verschieben, lade aber eine der vielen in Photoshop CS5 enthaltenen Vorgaben und erhalte damit schnell ein schönes, aussagekräftiges Bild. Die Möglichkeiten reichen von extrem surrealistisch bis hin zu äußerst fotorealistisch, inklusive Zwischenstufen wie Schwarzweiß oder geringen Änderungen. Am Stacheldraht sieht man  viele Artefakte. Mit der Option „Remove ghosts“ (Geisterbilder entfernen) geht Photoshop jedes Bild einzeln durch und sieht sich die Bereiche an, die sich jeweils bewegt haben. Das könnte auch das Gras, der Himmel oder der Baum sein. Hier hat Photoshop den Stacheldraht sofort stabilisiert und in dem grün markierten Bild gespeichert. Man kann das auch überschreiben, je nachdem, ob man es explizit im Bild verwenden möchte oder nicht. Wie man sieht, gibt es jetzt eine Menge Möglichkeiten.

Als Nächstes zeige ich Ihnen die Möglichkeit der HDR-Bearbeitung eines Einzelbilds. Das heißt, ich will jetzt eine HDR-Tonung emulieren. Ich möchte bei diesem Einzelbild die Ästhetik imitieren, die wir gerade in HDR gesehen haben, was vorher nicht möglich war. Es gibt verschiedene Einzelbild-Vorgaben, darunter Schwarzweiß mit hohem Kontrast. Die Steuerungen sind dieselben, auch für das Einzelbild. Ich kann ein markantes, kontrastreiches Farbbild erzeugen oder ein weiches Bild, das fast wie gemalt aussieht. Ich kann die Dynamik reduzieren, die Sättigung erhöhen und umgekehrt, und das bei einer Ästhetik, die vorher nicht möglich war. Die Steuerungsmöglichkeiten sind enorm, egal ob einzelne oder mehrere Bilder. Hier noch ein Beispiel, vorher und nachher. Links sieht man das Bild so, wie es erfasst wurde, und rechts nach der Bearbeitung mit HDR-Tonung: stark überbelichtet, was das Bild völlig anders wirken lässt. Ob Sie nun ein Profi sind, der mehrere Bilder bearbeitet, oder Laie, der ursprünglich nicht für HDR aufgenommen hat: Es gibt zahlreiche neue Möglichkeiten, diese Ästhetik in Photoshop CS5 zu erreichen.

photoshop cs5 extended

Dieses Video zeigt, wie man Materialien und Schatten zu einer 3D-Ebene in Photoshop CS5 Extended hinzufügt. Hier sieht man ein Composite mit einer 3D-Textebene, erstellt mit Adobe Repoussé. Man kann beliebige 3D-Objekte von unterstützten Formaten über „Browse 3D Content Online“ (3D-Inhalt online durchsuchen) bei unterstützten 3D-Anbietern herunterladen. Um Texturen für mein 3D-Repoussé-Objekt anzuwenden, gehe ich in das Dialogfeld „Repoussé“ (Repoussé). Ich wähle den Filter „Mesh“ (Gitter), klicke auf diese Option und gelange so zurück in das Dialogfeld „Repoussé“ (Repoussé).